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浙江省温州市大庄家影视与游戏特效有限公司

浙江温州大庄家影视与游戏特效有限公司 — 游戏开发与特效创作本公司坐落于浙江省温州市,是一家以游戏视觉特效与实时报表演为核心的综合创意团队。团队成员来自影视特效、实时渲染、游戏美术与程序开发等多领域,既熟悉传统电影级特效的细节打磨,也深谙游戏端对性能与帧率的苛刻要求。业务覆盖从概念美术、特效脚本、粒子系统、材质与灯光,到过场动画、宣传片与实时引擎内的视觉深度实现。我们擅长在Unity与Unreal引擎中将高质量视觉转化为可运行的游戏场景,并在移动端、主机与PC上进行针对性优化。Our team values rapid iteration, technical creativity, and close communication with game designers to ensure that visual effects enhance gameplay feedback and player immersion without compromising performance.在工作流程上,我们构建了从需求沟通、概念设计、技术打样、性能测试到最终集成的一体化流程。使用Houdini进行程序化粒子与场景生成,Maya/Substance用于角色与道具的细节制作,结合自研或第三方插件实现特效参数化与可视化编辑器,使策划与美术能在引擎内直接调试。对特效的内存、DrawCall和骨骼数等关键指标进行量化管理,确保上线版本在不同机型上稳定运行。承接项目类型包括但不限于战斗特效、技能表现、环境特效、UI动效、过场动画和宣传短片,同时提供特效中台方案,帮助客户在长线项目中保持视觉风格一致性与高效产出。我们注重与客户的协作体验,采用里程碑式交付与实时评审机制,确保每一阶段都可见、可控。对于长期项目,提供美术资源库与特效模板,减少重复工作,提高迭代速度。技术研发方面,团队持续探索基于Niagara的实时流体、基于物理的光照与屏幕空间特效,并关注AI辅助素材生成、自动骨骼绑定与动作迁移等新兴工具在特效制作中的实际应用。作品风格灵活,既能打造写实沉浸的战场效果,也能实现卡通化、手绘风或科幻未来感的视觉表现。凭借对美术与技术交叉点的理解,我们的目标是为不同类型的游戏提供既美观又高效的视觉解决方案,帮助开发者提升产品吸引力与玩家体验。欢迎有合作需求的团队交流需求,我们以开放的流程与...

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